
- BGG-Bewertung
- 8,1
Oh Crab!: Adventure Pack
- 2–5 Spieler
- 2025

2025
Regelhilfe für Oh Crab!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Oh Crab! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 2–5 Personen, mit 40–60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Bartłomiej Zielonka und Bartosz Szopka; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Race.
Auf Englisch
Race to safety in the sea! With a modular two-sided board, each game is a new challenge. Build your deck wisely to outsmart the others! In the game Oh, Crab!, players take on the role of crabs that have escaped from the fry-house and run away along the beach to hide in the safe waves of the sea. On their way they will face various obstacles like sandcastles, rubbish, voracious gulls and other crabs clumsily making their way towards the water. Players move their crabs across a modular board by playing one card from their hand face down each round, and then performing actions and moves from it on their turn. Cards played on following rounds can be chained by matching the halves of the icons on the sides, allowing for even more moves or gaining shells that can be spent on special actions. When crabs move or are pushed into the obstacles on the board, players will need to discard the cards from their hands, forcing them to spend a turn to rest. When resting, players retrieve all their cards back, and gain one new card, with additional special actions and more options for chaining. The first crab to get into safe waters of the sea wins the game!
Laut Katalog unterstützt Oh Crab! 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Oh Crab! beträgt 40–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Oh Crab! ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Oh Crab! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Oh Crab! gehört zu diesen Kategorien: Animals und Racing. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Race. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Oh Crab! sind angegeben: Bartłomiej Zielonka und Bartosz Szopka. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Oh Crab! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.