
- BGG-Rang
- BGG #1.507
- BGG-Bewertung
- 8,0
Claustrophobia 1643
- 2 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2019

Regelhilfe für Okko: Era of the Karasu
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Okko: Era of the Karasu ist eine Erweiterung für Okko: Era of the Asagiri aus dem Jahr 2009 für 2 Personen, mit 40 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Laurent Pouchain; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
Okko, L'Ere de Karasu is the second expansion to Okko: Era of the Asagiri. It will contain: rules for magic and experience 20 new characters 4 kamis (Ghosts/Spirits) 6 new double sided modular game boards 9 new scenarios 12 new equipment cards 14 event cards 3 door counters
Laut Katalog unterstützt Okko: Era of the Karasu 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Okko: Era of the Karasu beträgt 40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Okko: Era of the Karasu ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Okko: Era of the Karasu hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Okko: Era of the Karasu gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Comic Book / Strip. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Okko: Era of the Karasu sind angegeben: Laurent Pouchain. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Okko: Era of the Karasu als Erweiterung zu Okko: Era of the Asagiri aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Okko: Era of the Asagiri, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Okko: Era of the Asagiri kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.