
- BGG-Rang
- BGG #16.471
- BGG-Bewertung
- 7,5
InterSpace
- 2–4 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2004

Regelhilfe für One World Dominion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
One World Dominion ist eine Erweiterung für Risk aus dem Jahr 1998 für 2–6 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Greg Turner; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
One World Dominion is an expansion for Risk. It's a set of 44 new territory cards that replace the standard territory cards. Players may collect sets of cards and trade them for armies or they may play cards individually to take the action stated on the card. There are 44 different actions; one for each card. Some examples are: "Black Helicopters", "Mind Control", "United Nations", and "Ebola". Expands: Risk
Laut Katalog unterstützt One World Dominion 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für One World Dominion beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
One World Dominion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
One World Dominion gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Dice und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von One World Dominion sind angegeben: Greg Turner. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist One World Dominion als Erweiterung zu Risk aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Risk, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Risk kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.