
- BGG-Rang
- BGG #15.788
- BGG-Bewertung
- 6,4
Alchemidus
- 1–127 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2015

Regelhilfe für Onitama: Der Geist des Windes
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Onitama: Der Geist des Windes ist eine Erweiterung für Onitama aus dem Jahr 2018 für 2 Personen, mit 15–20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Shimpei Sato und John Rogers (II); die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Grid Movement.
Auf Englisch
Once again, rival schools have come to Onitama to see who has the dominant Art — but something is different this time: Their activity has attracted the attention of a wind spirit! This indomitable force will interfere with the students, but it may on occasion grant an unforeseen benefit as well! Onitama: Way of the Wind, an expansion for Onitama, includes a wind spirit, a neutral game piece that creates a new layer of interaction in the game. Two new move cards are included, as well as eight wind spirit cards. Includes 8 New Wind Spirit Cards: Bat Eagle Hawk Lion Octopus Rhinoceros Scorpion Spider 2 New Move Cards: Goat Sheep 1 Wind Spirit Miniature
Laut Katalog unterstützt Onitama: Der Geist des Windes 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Onitama: Der Geist des Windes beträgt 15–20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Onitama: Der Geist des Windes ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Onitama: Der Geist des Windes hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Onitama: Der Geist des Windes gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy, Ancient und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Onitama: Der Geist des Windes sind angegeben: Shimpei Sato und John Rogers (II). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Onitama: Der Geist des Windes als Erweiterung zu Onitama aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Onitama, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Onitama kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.