
- BGG-Bewertung
- 8,2
OrcQuest: Monster Slayers
- 2–6 Spieler
- 15–45 Min.
- 2018

2017
Regelhilfe für OrcQuest
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
OrcQuest ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2–6 Personen, mit 15–45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Yoann Bugny und Thomas Maufroid; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Open Drafting.
Auf Englisch
We are orcs! We have come to rob you, see your houses burn down, and blow your heads off! We're done being victims of your heroes in tights and shining armor! In this world, we are the heroes! In OrcQuest, you are about to embody a gang of green skins, and being mean is good. Brawls, traps, treasures, captures and cheap shots are on the menu, and you're gonna love it! OrcQuest is a fast-paced card game in which violence and dirty tricks are the keys to victory. Even our dice are sharp enough to slash our enemies. Be bad, be strong, be orc! In more detail, you want to be the richest green skin alive at the end of the raid. Every turn, you take a card from the draw pile, then you have to play one challenge card: Brawl, Trap or Capture. You can also play other cards: one Magic stuff, one Treasure, and as many Cheapshot as you want to help you. The dice determine the result of the challenge. If you succeed, you get the reward (gold, life points...). If you fail, you can lose life points, gains, cards... and maybe you will not be alone. Every player can interact during the turn of the others, using Cheapshots or Magic stuff. When the draw pile is empty, one last turn is played. This is the final phase. Some cards can be played only at this moment — if you manage to keep them in your hand...
Laut Katalog unterstützt OrcQuest 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für OrcQuest beträgt 15–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird OrcQuest ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
OrcQuest hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
OrcQuest gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Humor. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von OrcQuest sind angegeben: Yoann Bugny und Thomas Maufroid. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist OrcQuest als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.