
- BGG-Rang
- BGG #11.931
- BGG-Bewertung
- 7,6
Alone Against Fear
- 1 Spieler
- 45–75 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2020

Erweiterung für Vier gegen die Finsternis
Regelhilfe für Ordeal of the Magic Tower: An Adventure for Four Against Darkness
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Ordeal of the Magic Tower: An Adventure for Four Against Darkness ist eine Erweiterung für Vier gegen die Finsternis aus dem Jahr 2020 für 1 Person und mit 45–75 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Andrea Sfiligoi; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
Four young wizards-in-training. One impossibly difficult task: move through the six ever-changing levels of the Magic Tower in Sphilix’s Sorcery School, master your cantrips, and craft your magic wand! Will you become a full fledged mage, or succumb to the dangers that the Archmages have in store for you? There is only one way to know… accept the challenge, and survive the Ordeal of the Magic Tower! This is a procedural adventure for apprentices. It contains rules for 12 Cantrips (zero level spells). —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Ordeal of the Magic Tower: An Adventure for Four Against Darkness 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Ordeal of the Magic Tower: An Adventure for Four Against Darkness beträgt 45–75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Ordeal of the Magic Tower: An Adventure for Four Against Darkness gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Print & Play und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Ordeal of the Magic Tower: An Adventure for Four Against Darkness sind angegeben: Andrea Sfiligoi. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Ordeal of the Magic Tower: An Adventure for Four Against Darkness als Erweiterung zu Vier gegen die Finsternis aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Vier gegen die Finsternis, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Vier gegen die Finsternis kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.