落水邸物語 (Origin of Failing Water)
BGG-Rang
BGG #23.434
BGG-Bewertung
5,7

落水邸物語 (Origin of Failing Water)

2005

Regelhilfe für 落水邸物語 (Origin of Failing Water)

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 3–4 Spieler
  • 30 Min.
  • 10+
  • Komplexität 2,1/5

Regelassistent für 落水邸物語 (Origin of Failing Water)

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

落水邸物語 (Origin of Failing Water) ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 3–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Takuya Saeki; die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Origin of Failing Water (落水邸物語 or Rakusuitei Monogatari in Japanese) is a clever card game based on the system of trick-taking. There are six tricks, with the winner gaining positive or negative points for each trick. However, you must play from the last (sixth) trick, followed by the fifth, fourth, etc. until the first trick. Then players resolve tricks from first to sixth according to normal non-trump trick-taking rules. To add more twist, everyone starts with one "thinking" card. You can play it instead of a regular card on any single trick, then replace it with the remaining card you have in your hand once cards are resolved. Your score is the absolute value of what you collected, so you want to collect either positives or negatives but not both. A player who didn't take any tricks also scores if they're the only one without a trick. This game has been called Origin of Falling Water in error. Just as the word in the Japanese title Rakusuitei is slightly different from the usual Japanese Rakusuiso for "Falling Water", the decision was made to have a similar pun in English and use "Failing Water" instead of "Falling Water".

Kategorien

Mechanismen

Verlage

  • Japon Brand
  • GameField

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt 落水邸物語 (Origin of Failing Water) 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.