
- BGG-Rang
- BGG #45
- BGG-Bewertung
- 8,0
The Crew: Mission Deep Sea
- 2–5 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2021

2005
Regelhilfe für 落水邸物語 (Origin of Failing Water)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
落水邸物語 (Origin of Failing Water) ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 3–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Takuya Saeki; die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking.
Auf Englisch
Origin of Failing Water (落水邸物語 or Rakusuitei Monogatari in Japanese) is a clever card game based on the system of trick-taking. There are six tricks, with the winner gaining positive or negative points for each trick. However, you must play from the last (sixth) trick, followed by the fifth, fourth, etc. until the first trick. Then players resolve tricks from first to sixth according to normal non-trump trick-taking rules. To add more twist, everyone starts with one "thinking" card. You can play it instead of a regular card on any single trick, then replace it with the remaining card you have in your hand once cards are resolved. Your score is the absolute value of what you collected, so you want to collect either positives or negatives but not both. A player who didn't take any tricks also scores if they're the only one without a trick. This game has been called Origin of Falling Water in error. Just as the word in the Japanese title Rakusuitei is slightly different from the usual Japanese Rakusuiso for "Falling Water", the decision was made to have a similar pun in English and use "Failing Water" instead of "Falling Water".
Laut Katalog unterstützt 落水邸物語 (Origin of Failing Water) 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 落水邸物語 (Origin of Failing Water) beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 落水邸物語 (Origin of Failing Water) ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
落水邸物語 (Origin of Failing Water) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
落水邸物語 (Origin of Failing Water) gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 落水邸物語 (Origin of Failing Water) sind angegeben: Takuya Saeki. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 落水邸物語 (Origin of Failing Water) als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.