
- BGG-Rang
- BGG #1.866
- BGG-Bewertung
- 7,1
Sagani
- 1–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2020

2021
Regelhilfe für Otto Game Over
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Otto Game Over ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 1–4 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Franco Caniatti; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Tile Placement und Matching.
Auf Englisch
OTTO is a surprising game: it’s as simple as it’s complex. We can only tell you about some of the incredible features that make it so special. Not all of them can be described, but you can sense them as you play, and these sensations lead you to something bigger, something deeply connected to other worlds and civilizations. The game is based on the modularity of the never ending connection between all cards. You can literally pick them up and randomly place them on the chessboard: coherent designs with infinite combinations will always come to life. However that’s not the game. Being completely deprived of any setting, the game can be defined as ‘universal’, as it’s based on visual perception of symbolic geometries. OTTO is the most abstract game ever, with a unique and original design, perhaps even extraterrestrial. The game hangs in the balance between strategy, the vision of future opportunities, chance, and the player’s style. In playing OTTO you will always discover new strategies, unforeseeable scenarios and complete situation reversals up to the last move. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Otto Game Over 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Otto Game Over beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Otto Game Over ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Otto Game Over hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,4 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Otto Game Over gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Tile Placement und Matching. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Otto Game Over sind angegeben: Franco Caniatti. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Otto Game Over als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.