
- BGG-Rang
- BGG #26.322
- BGG-Bewertung
- 5,9
Шестерёнки (Gears)
- 2–4 Spieler
- 20–40 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2025

2025
Regelhilfe für Outremer
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Outremer ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 2–4 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michail Alexandrov, Stanislav Krasnov und Olga Ilchenko; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Majority / Influence und Events.
Auf Englisch
The year is 1099. The crusader armies besiege and capture Jerusalem, and new Christian states appear in the Levant. The Arab tribes — known to them as the Saracens — seek vengeance against them as they fight one another for favours from Vatican and control over trade. Their struggle is far from over… Outremer is a grand strategy game that combines area control with well-crafted Euro-style mechanics. The action takes place in the Levant—on the eastern coast of the Mediterranean Sea—in the 12th century, right after the First Crusade. Each player takes control of one of four Crusader states and uses every available means to expand their influence and increase the wealth of their domain. You'll develop cities, manage trade, appoint viceroys, send spies, and lead armies of battle-hardened knights into war. But victory in these lands requires more than just the sword—it demands strategy. Event cards and relentless Saracen raids can shatter even the most careful plans. In the Levant, only the bold survive. Gameplay Features: The Cross of Orders: a central element of planning and the struggle for resources and initiative. Players will face tough dilemmas: would you occupy an empty slot to profit at the expense of others? Choose a valuable action but pay another player for it? Or sacrifice a turn to perform a powerful action in the next round? Two layers of territory control: traditional military dominance and religious influence through bishops, using an area majority mechanic. Combat system: battles against other players and the game-driven common enemy (Saracens) depend on a smart combination of cards and a bit of luck. Players must decide what they are willing to sacrifice to achieve a coveted victory. Story-driven campaign: in addition to the main standalone game mode, players can explore 4 interconnected scenarios with persistent progress. Each scenario introduces a new mechanic, offering a fresh perspective on the familiar gameplay. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Outremer 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Outremer beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Outremer ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Outremer hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Outremer gehört zu diesen Kategorien: Economic, Territory Building und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Majority / Influence und Events. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Outremer sind angegeben: Michail Alexandrov, Stanislav Krasnov und Olga Ilchenko. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Outremer als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.