
- BGG-Rang
- BGG #639
- BGG-Bewertung
- 7,4
Risk Legacy
- 3–5 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2011

Regelhilfe für Outrider: Dealin' Damage
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Outrider: Dealin' Damage ist eine Erweiterung für Outrider aus dem Jahr 2011 für 2–8 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Gregg Lewis; die wichtigsten Mechaniken sind Open Drafting.
Auf Englisch
Dealin' Damage adds a new level of detail to Outrider's damage track. Instead of just losing Armor Tokens, players can lose something crucial with each hit suffered. Tires blowout, engines sputter and stall, weapons jam and ultimately fail and your armor could shear off - taking parts of your car with it! Even the vehicle's driver isn't safe: one bullet could injure or outright kill the driver. The Dealin' Damage Bolt-On contains rules, damage cards, targeted damage cards, critical effect cards as well as a set of smoke and debris markers to enhance gameplay.
Laut Katalog unterstützt Outrider: Dealin' Damage 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Outrider: Dealin' Damage beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Outrider: Dealin' Damage ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Outrider: Dealin' Damage hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Outrider: Dealin' Damage gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Science Fiction und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Outrider: Dealin' Damage sind angegeben: Gregg Lewis. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Outrider: Dealin' Damage als Erweiterung zu Outrider aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Outrider, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Outrider kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.