Outrider: Dealin' Damage
BGG-Bewertung
6,3

Erweiterung für Outrider

Outrider: Dealin' Damage

2011

Regelhilfe für Outrider: Dealin' Damage

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–8 Spieler
  • 60 Min.
  • 8+
  • Komplexität 2,0/5

Regelassistent für Outrider: Dealin' Damage

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Outrider: Dealin' Damage ist eine Erweiterung für Outrider aus dem Jahr 2011 für 2–8 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Gregg Lewis; die wichtigsten Mechaniken sind Open Drafting.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Dealin' Damage adds a new level of detail to Outrider's damage track. Instead of just losing Armor Tokens, players can lose something crucial with each hit suffered. Tires blowout, engines sputter and stall, weapons jam and ultimately fail and your armor could shear off - taking parts of your car with it! Even the vehicle's driver isn't safe: one bullet could injure or outright kill the driver. The Dealin' Damage Bolt-On contains rules, damage cards, targeted damage cards, critical effect cards as well as a set of smoke and debris markers to enhance gameplay.

Mechanismen

Verlage

  • DiceFestGames

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Outrider: Dealin' Damage 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.