
- BGG-Rang
- BGG #792
- BGG-Bewertung
- 7,4
Sub Terra
- 1–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2017

Regelhilfe für PAC-MAN Craze Maze
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
PAC-MAN Craze Maze ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–5 Personen, mit 15–25 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Arnaud Perez und Yannick Beaulé; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Tile Placement und Grid Movement.
Auf Englisch
In PAC-MAN: Craze Maze, each player builds their own maze over the course of the game, gradually shaping a network of paths filled with dots, power pellets, fruit, and ghosts. On your turn, draw a tile and either replace one in your grid or reveal a hidden tile. As the maze evolves, you must plan carefully: at the end of the game, only one continuous path from PAC-MAN to a single exit will score. Items along that path grant points, while ghosts create a risk–reward challenge. Place ghosts after a Power Pellet to score increasing bonuses — but any ghost without protection will cost you points. Multiple scoring combinations can be created along a path, rewarding careful timing and placement. When all tiles have been revealed, players choose their best exit, trace one path, and total their score. The longest valid path earns a bonus. The player with the most points wins. With simple turns, quick playtime, and tactical tile placement, PAC-MAN: Craze Maze is accessible for families while offering strategic depth for experienced players. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt PAC-MAN Craze Maze 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für PAC-MAN Craze Maze beträgt 15–25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird PAC-MAN Craze Maze ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
PAC-MAN Craze Maze hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
PAC-MAN Craze Maze gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Video Game Theme und Maze. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Tile Placement und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von PAC-MAN Craze Maze sind angegeben: Arnaud Perez und Yannick Beaulé. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist PAC-MAN Craze Maze als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.