
- BGG-Rang
- BGG #12.406
- BGG-Bewertung
- 5,9
Dice Run
- 2–6 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2002

2004
Regelhilfe für Paladin
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Paladin ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2004 für 3–5 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Spartaco Albertarelli; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management.
Auf Englisch
Theme Brave knights are gathering to plan their honourable endeavours and to find out who will be the bravest Paladin facing the most honourable missiona. Goal To collect as many honour points as possible by winning mission cards. Setup Each player gets 5 player tokens of one colour. The 18 mission cards are sorted into two stacks, according to their honour point values (1-6). Each stack is shuffled separately, then the stack with the lower value mission cards (queen's deck, values 1-3) is placed on top of the other (king's deck, values 4-6). Mission cards equal to the number of players are laid out, face up. The card dealer shuffles the 42 paladin cards and hands out 4-6 (depending on the number of players) cards to each player. Paladin cards have values from 0-9. Game play Each player, beginning with the start player, puts one of his/her paladin cards next to one of the mission cards, face down, and marks it with one of his/her player tokens. This paladin is called the leading paladin. When each mission card has a leading paladin, players continue playing cards clockwise until each player has placed a card beside each mission. Before placing a card, players may look at one of the cards another player has already placed. Each player can only play one paladin per mission. When each player has only one card left, the paladin cards are resolved, starting with the first mission and the first card that was placed there. Each player has the following options: Beat the leading paladin if your card has a higher value (or in case they are equal, if it is a red number). Take the face-down paladin card back on your hand. Discard the face-down paladin card. This continues until all cards at the first mission have been dealt with. The player whose card is the last to stay wins the mission and places it, together with the winning paladin card, in front of him/herself. The same is done for the other mission cards. The player with the fewest honour points is the dealer of the next round and hands out paladin cards until everyone has the same number of cards as in the first round. The dealer then lays out new mission cards and determines a start player. The game ends when there are not enough mission cards left for another round. Each player counts the honour points from the missions he/she won and adds bonus points for all paladin cards with red numbers that the/she has in front of him/herself. The player with the most points wins the game.
Laut Katalog unterstützt Paladin 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Paladin beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Paladin ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Paladin hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Paladin gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Paladin sind angegeben: Spartaco Albertarelli. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Paladin als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.