
- BGG-Rang
- BGG #3.345
- BGG-Bewertung
- 7,0
Pandemic: Hot Zone – Europe
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2021

Regelhilfe für Pandemic: The Cure – Experimental Meds
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Pandemic: The Cure – Experimental Meds ist eine Erweiterung für Pandemic: The Cure aus dem Jahr 2016 für 2–5 Personen und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Thomas Lehmann und Matt Leacock; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Push Your Luck und Dice Rolling.
Auf Englisch
Description from the publisher: Face dangerous new threats in Pandemic: The Cure – Experimental Meds as a fifth virus spreads across the globe and Hot Zones make their entrance, changing the rules…for the worse! Fortunately, new medical experts have joined the fight to help you. Part of the Pandemic series.
Laut Katalog unterstützt Pandemic: The Cure – Experimental Meds 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Pandemic: The Cure – Experimental Meds ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Pandemic: The Cure – Experimental Meds hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Pandemic: The Cure – Experimental Meds gehört zu diesen Kategorien: Dice, Medical und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Push Your Luck und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Pandemic: The Cure – Experimental Meds sind angegeben: Thomas Lehmann und Matt Leacock. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Pandemic: The Cure – Experimental Meds als Erweiterung zu Pandemic: The Cure aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Pandemic: The Cure, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Pandemic: The Cure kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.