
- BGG-Rang
- BGG #13.784
- BGG-Bewertung
- 6,5
We Care: A Grizzled Game
- 2–5 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2021

2017
Regelhilfe für Paramedics: Clear!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Paramedics: Clear! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 1–4 Personen, mit 30–40 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Gary Kagan; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Push Your Luck.
Auf Englisch
Get to your rig - this is gonna be one helluva shift. Be quick to sustain and stabilize patients and rush them to the hospital. Manage your resources and upgrade your ambulance to save as many lives as possible. You only have seconds to act and the clock is against you. Try not to lose anyone today, rookie. “Rescue squad - confirm and depart.” This is a pulse-pounding, high-tension, timed game of saving lives – and you probably won’t be able to save them all. The FREE companion app timer limits player turns to 60 seconds and later dwindles to just 45 or 30 seconds as players race to triage new patients, purchase medical supplies, treat their medical needs and transport them to the hospital for victory points. Critical patients add to the drama, as they must be treated and sent to the hospital immediately or they head to the morgue instead… counting against your score. Paramedics: CLEAR! is an intense, competitive game for 1-4 players and will appeal to gamers who enjoy fast-paced, timed games. While not strictly the backstabby game Smirk & Dagger is known for, experienced players will find opportunities to turn up the heat on their opponents as they manage the clock more expertly.
Laut Katalog unterstützt Paramedics: Clear! 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Paramedics: Clear! beträgt 30–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Paramedics: Clear! ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Paramedics: Clear! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Paramedics: Clear! gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Real-time und Medical. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Push Your Luck. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Paramedics: Clear! sind angegeben: Gary Kagan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Paramedics: Clear! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.