
- BGG-Rang
- BGG #8.892
- BGG-Bewertung
- 5,7
Sagaland
- 2–6 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 1981

Regelhilfe für Pasapalabra
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Pasapalabra ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2001 für 3–6 Personen. Die wichtigsten Mechaniken sind Memory.
Auf Englisch
Based on a TV game show shown on Spanish television, based on the original British format "The Alphabet Game". Each team has to guess secrets words. The game objective is to obtain the major number of seconds in the different tests and use them in the last test PASPALABRA. This last test is a countdown where each team has to guess a word beginning with every letter of the alphabet and the team wins if they successfully complete the alphabetical track before their accumulated time runs out. The 5 tests: 1 - From "A" to "Z" 2 - "A cada cual lo suyo" 3 - Caged word 4 - Impossible word" 5 - Pasapalabra Content: - 7500 Questions - 2 Roulettes-time scoreboards, 1 red and 1 blue - 2 Roulettes-alphabet scoreboards, 1 red and 1 blue - 550 Cards - Chronometer - Rules
Laut Katalog unterstützt Pasapalabra 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Pasapalabra hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Pasapalabra gehört zu diesen Kategorien: Movies / TV / Radio theme und Memory. Die wichtigsten Mechaniken sind Memory. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Pasapalabra als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.