
- BGG-Bewertung
- 7,8
Path of Light and Shadow: Solstice
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2022

2017
Regelhilfe für Path of Light and Shadow
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Path of Light and Shadow ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 2–4 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jonathan Gilmour-Long, Travis R. Chance und Nick Little (I); die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
The Realms lay divided, their former wonder lost and forgotten. The Tyrant Queen has seized the throne, forcing the rightful heirs deep into exile. You are the sons and daughters of the once-great houses: Foxway, Gorga, Mherzeen, and Spyre. Under the tutelage of advisors, you have gathered your followers, your conscripts. The time has come to take back what is yours. Path of Light and Shadow is a massive empire-building experience, combining area control, deck management, and civilization customization. As players vie for control of The Realms, they must enlist and promote supporters, outfit their burgeoning empire with powerful technologies, align with powerful leaders, and lay siege to rival exiles after the throne. Above all else, each player must decide what type of leader they will become, cruel or merciful. But choose wisely, for each path has its rewards and perils.
Laut Katalog unterstützt Path of Light and Shadow 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Path of Light and Shadow beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Path of Light and Shadow ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Path of Light and Shadow hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Path of Light and Shadow gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Territory Building und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Path of Light and Shadow sind angegeben: Jonathan Gilmour-Long, Travis R. Chance und Nick Little (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Path of Light and Shadow als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.