
- BGG-Rang
- BGG #8.743
- BGG-Bewertung
- 7,1
The Pirate Republic
- 1–5 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2018

2018
Regelhilfe für Patriots & Redcoats
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 4 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Patriots & Redcoats ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 4–10 Personen, mit 15–25 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Tom Butler; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Player Elimination und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
Description from the publisher: Welcome to 1776. It is July 4th. The ink of a feathered quill pen begins to dry from last of the fifty-six men. It is done, the final signature on the Declaration of Independence. Are these signers on the verge of forming a great nation, or did they just seal their fate on a hangman's noose? Only time will tell. In America’s thirteen colonies, these patriots will defy a king, a kingdom, and the world. But defiance is only the first part of the story. Fighting a war against the greatest military in the world is quite something else…. In Patriots and Redcoats, the players take on the roles of the Americans fighting to win independence and the British fighting to stop the rebellion. Players are secretly assigned to the Patriots team or the Redcoats team. A team wins by locating and assassinating the opposing Leader or by winning four Victories on the Battlefield. Watch out—there are spies and turncoats among you, and war by its nature can take on a character all its own in this bluffing, take-that, hidden-identity card game about the Revolutionary War.
Laut Katalog unterstützt Patriots & Redcoats 4–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Patriots & Redcoats beträgt 15–25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Patriots & Redcoats ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Patriots & Redcoats hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Patriots & Redcoats gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Player Elimination und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Patriots & Redcoats sind angegeben: Tom Butler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Patriots & Redcoats als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.