
- BGG-Rang
- BGG #3.339
- BGG-Bewertung
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2012

2008
Regelhilfe für Peiper At The Gates: A NUTS! Supplement
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Peiper At The Gates: A NUTS! Supplement ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 2008 für 1–2 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Darby Eckles; die wichtigsten Mechaniken sind Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
Scenario book for Nuts! “I’d never been so damn cold. The snow was flying sideways like, we could hardly see a thing. I’d never seen a Panther before, and hearing it clanking up put the fear into me, right to my toes. They hit us hard and fast, knocked us dead. Fierce, them SS Krauts. Even though they were people just like us, scared all to Hell, they fought like no one else. That was The Bulge to me; freezing cold, Kraut tanks, and horror. Horror all around me. Even when we started winning.” -Conversation with Lee Johnson, 391st Engineers, Ardennes veteran. On December 16th, 1944, three German Panzer Armies hurled themselves at surprised Allied lines in the Ardennes area. This desperate bid to drive to the English Channel for a second time, attempting to recapture the port of Antwerp and forcing the Allies to sue for peace, would be called The Battle of the Bulge. In the end, this massive offensive would fail, costing the Germans the war. But it could have gone differently. PEIPER AT THE GATES is a mini-campaign of branching linked scenarios set during the advance of Kampfgruppe Peiper and the 1st SS Panzer Division towards the Meuse River. Smash through all opposition as the Germans, capturing the bridges at Trios Ponts and driving into the American far-rear. Hold the Panzer advance at Stavelot, stopping them cold with a small rag-tag band of American fighting men. Fight the climatic battle of a lone King Tiger against massed Sherman tanks as Task Force McGeorge attacks the La Gleize Cauldron from the north. Play solo or with friends. Play the Germans. Play the Americans. But just play. The fate of the Western Front is in your hands.
Laut Katalog unterstützt Peiper At The Gates: A NUTS! Supplement 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Peiper At The Gates: A NUTS! Supplement ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Peiper At The Gates: A NUTS! Supplement gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Peiper At The Gates: A NUTS! Supplement sind angegeben: Darby Eckles. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Peiper At The Gates: A NUTS! Supplement als Erweiterung aufgeführt. Erweiterungen ergänzen ein bestehendes Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar. Prüfe auf der Schachtel oder in der Verlagsbeschreibung, welches Grundspiel genau benötigt wird und ob deine Ausgabe dieses Spiels mit der Erweiterung kompatibel ist.