
- BGG-Rang
- BGG #15.538
- BGG-Bewertung
- 6,4
Card Rails
- 3–5 Spieler
- 20–45 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2021

2019
Regelhilfe für Penny Rails
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Penny Rails ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Travis D. Hill; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Tile Placement und Network and Route Building.
Auf Englisch
In Penny Rails, you are a potention shareholder in three Train Lines – the Lincoln Line, the Jefferson Line, and the Roosevelt Line – all expanding westward across the United States. Through trading shares, increasing the Income of the Train Lines, and encouraging Expansion in the areas around them, you attempt to make it from New York to St. Louis with the most money. Expansion and money, they go hand in hand. The great railways are expanding west which means there are fortunes to be made! Get ready to ride the rails as we wheel and deal shares of the Lincoln, Jefferson, and Roosevelt lines. If we play our cards right all the way from New York to St. Louis, we'll become rail barons overnight. Rest assured folks, this is the real McCoy! In Penny Rails, players are stock holders in expanding rail lines reaching across the US. Using only 18 cards and some loose change, you can relive the excitement of westward expansion right on your tabletop. Every turn you’ll get a chance to gain stocks or lay cards to build routes and increase your stock value! Each move counts as players vie for shares of the most profitable lines. When the first train pulls into the rail yard of St. Louis the player with the most profits wins. Will it be you?
Laut Katalog unterstützt Penny Rails 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Penny Rails beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Penny Rails ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Penny Rails hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Penny Rails gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Print & Play und American West. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Tile Placement und Network and Route Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Penny Rails sind angegeben: Travis D. Hill. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Penny Rails als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.