
- BGG-Bewertung
- 8,0
Pest: Event Cards Pack
- 1–5 Spieler
- 60–150 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2024

2024
Regelhilfe für Pest
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Pest ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–5 Personen, mit 60–150 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Kai Starck und Thomas Nielsen; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Our once great Empire was struck by a devastating plague… will you answer the call to save it? Once standing tall and great, we now need to rediscover and rebuild our fallen cities. There are still survivors among the ruins – we must take them in our care and cure them. In order to stay ahead of the plague, we must implement new inventions and technologies. Our influence will expand as we rebuild, but the plague will still lurk in the shadows, ready to strike when we least expect it. Once it does, it will be difficult to adapt, but we will survive. In addition to the procurement of important resources, our imperative will be to get the plague under control. In Pest, players slip into the roles of leaders of the ruling houses of a once great empire that was struck by a cataclysmic plague. The plague has left much of the empire in ruins, so now it is up to the players to restore it to its former glory. Pest is played in 6 rounds. Each round before players take their turn, a plague card will be revealed which shows how the plague will spread in that round. On their turn, players will be able to select among many actions on their player board using a unique action selection system. Thus, players will be able to move their containment team on the board, quarantine and cure infected people, rebuild, assign workers, harvest for resources, and more. As their house influence grows, players will be able to play more actions, generate more resources, and house more people. This will bring forth new technological advancements which are much needed to get the plague under control. The game ends after the 6 round is over and players count their final amount of Renown (victory points). The player with the most Renown is the winner and declared the savior of the empire! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Pest 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Pest beträgt 60–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Pest ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Pest hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Pest gehört zu diesen Kategorien: Medieval, Medical und Civilization. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Pest sind angegeben: Kai Starck und Thomas Nielsen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Pest als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.