
- BGG-Rang
- BGG #31.375
- BGG-Bewertung
- 5,3
Phase 10
1982
Regelhilfe für Phase 10
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–6 Spieler
- 45 Min.
- 8+
- Komplexität 1,3/5
Über das Spiel
A rummy-type card game where players compete to be the first to finish completing all ten phases. Phases include collecting runs of numbers, collecting certain number of a given color cards, etc. The first player to finish completing the 10th phase wins. In case of ties, the player with the fewest number of points wins.
Kategorien
Mechanismen
Autoren
Verlage
- ASS Altenburger Spielkarten
- Editrice Giochi
- Korea Boardgames
- Mattel, Inc.
- Fundex
- Brio AB
- Canada Games Company Lmt.
- Ruibal Hermanos S.A.
- Winning Moves UK Ltd.
- Tactic
- Crown & Andrews Ltd.
- F.X. Schmid
- Ravensburger AG
- U.S. Games Systems, Inc.
- Casper
- Target Games
- K&K International
- Modiano
- Global Partner
Fragen und Antworten
Der Regelassistent für Phase 10 soll Spielzüge, Karteneffekte und strittige Situationen erklären, auf geprüfte offizielle Quellen verweisen und den Fragenverlauf speichern. Er ist noch nicht bereit; geprüfte Quellen für deine Ausgabe werden noch vorbereitet.
Laut Katalog unterstützt Phase 10 2–6 Personen.
Die angegebene Spieldauer für Phase 10 beträgt 45 Minuten. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe und ihrer Spielerfahrung ab.
Im Katalog wird Phase 10 ab 8 Jahren empfohlen. Beachte die Altersangabe deiner Ausgabe.
Als Autoren von Phase 10 sind angegeben: Ken Johnson.
Im Katalog ist Phase 10 als Grundspiel aufgeführt.
Regelassistent für Phase 10
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