
- BGG-Rang
- BGG #7.518
- BGG-Bewertung
- 6,3
Flight Leader
- 2–8 Spieler
- 30–180 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 1986

Regelhilfe für Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement ist eine Erweiterung für Phoenix Command aus dem Jahr 1993 für 2–12 Personen und mit 60–240 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Barry Nakazono; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Role Playing.
Auf Englisch
Clearly one of the defining military conflicts of our time, the Vietnam War pitted the military might of the USA against the willpower of the Vietnamese Communists. Political and military leaders on both sides struggled to dictate the direction of a new kind of war, a guerilla war on an immense scale. The lessons learned in Vietnam have been applied to countless battlefields. It was the soldier in the field who provided the lessons, by learning them the hard way. This Scenario Pack allows players to re-create the Vietnam War as it was fought by the infantrymen of the forces involved: US Marines, US Army, South Vietnamese ARVN, ARVN Rangers, Regional Force/Popular Force, NVA Regulars, NVA Sappers and Viet Cong Guerillas. Lock and Load includes seven scenarios drawn from the war: Jungle Patrol, Search and Destroy, Night Ambush, Street Fight, Fire Base defense, Rescue Operation, and Flank Security. Each Scenario includes a pull page map designed for easy enlargement to any s8ize. Equipment Options allow the scenarios to be customized with Punji Stakes, Trip Flares, Barbed Wire, Bangalore Torpedoes, Booby-Trapped Grenades, and more. Pre-Generated Troop data provides complete Combat and Weapon Data for 59 types of Combatants with 13 Weapons, allowing players to quickly set-up and play any scenario. Included are m1/M2 Carbine, M3 "Grease Gun", M1 Garand, BAR, M-14 and SKS Rifles, M-16 and AK-47 Assault Rifles, M-60 and RPD Machine Guns and RPG-2, RPG-7 and M-79 Grenade launchers. The Revolution in Game Design Continues! - from the back of the book
Laut Katalog unterstützt Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement 2–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement beträgt 60–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement sind angegeben: Barry Nakazono. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Phoenix Command: Lock and Load Vietnam: 1965 - 1971 Supplement als Erweiterung zu Phoenix Command aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Phoenix Command, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Phoenix Command kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.