
- BGG-Rang
- BGG #2.322
- BGG-Bewertung
- 6,6
Frank's Zoo
- 3–7 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 1999

1997
Regelhilfe für Pico 2
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Pico 2 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1997 für 2 Personen, mit 5 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Doris Matthäus und Frank Nestel; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
from game review: The game is composed of 11 cards. These are numbered 4 through 13 plus 16 and each also bears a number of "pips". (From one on the 4 card to four on the 16 card.) A round is played as follows: each player is dealt 5 cards with the eleventh card discarded face-up. (Note that this means that you know exactly what cards your opponent holds.) Each turn both you and your opponent secretly select one of their respective cards and reveal them simultaneously. The higher card wins and that player sets that card aside scoring the number of pips on it. The loser retains his/her played card. However, if the higher card is more than twice the lower card then it's the lower card that is placed aside and scored. So the 13 will beat the 10 but lose to the 6. Play continues until one player is left with but a single card. Points are then scored and, here's the clever bit, players swap hands and do it again. This ensures that each game is exactly fair as both players will have equal opportunity to play a strong/weak hand. After these two rounds the points are totaled and a winner declared. There are, at most, fourteen card plays in a game and so the game is usually over in two or three minutes.
Laut Katalog unterstützt Pico 2 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Pico 2 beträgt 5 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Pico 2 ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Pico 2 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Pico 2 gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Animals. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Pico 2 sind angegeben: Doris Matthäus und Frank Nestel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Pico 2 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.