Pike & Shotte
BGG-Rang
BGG #17.529
BGG-Bewertung
7,1

Pike & Shotte

2012

Regelhilfe für Pike & Shotte

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • Komplexität 2,5/5

Regelassistent für Pike & Shotte

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Pike & Shotte ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–4 Personen. Entwickelt wurde es von Rick Priestley und Steve Morgan; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Simulation.

Erweiterungen

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Über das Spiel

Auf Englisch

From Warlord Games website: "Pike & Shotte" is Warlord Games' third rulebook publication. It is a beautiful book in its own right with hundreds of colour photo of the most exquisitely painted model soldiers taken from the world s foremost collections. The rule book's intention is to inspire a collector to play gentlemanly games with their collections of soldiers with friends where the emphasis is on the spirit of the period, not the letter of the rule. It is a hearty publication and not for nitpickers or miseries. There are some good gags in it, but it also plays well and enables players to conduct a very big battle in a reasonable period of time, leaving them more time to chat about the highs and lows and what ifs..." Pike & Shotte closes the gap that Warlord Games left between the "Hail Caesar" and the "Black Powder" rulebooks. Using the hallmark Warlord Games orders system (a player must state what his units are about to do, then make a leadership roll dice to check the efficiency with whom of the order given is received), with a 3-phases turn modality that clearly brings the Rick Priestley firm, the game is very smooth, fast and less detailed and mechanic than its stronger competitor, the Field of Glory Renaissance system.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Pike & Shotte 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.