
- BGG-Rang
- BGG #11.144
- BGG-Bewertung
- 6,3
Arcane Legions
- 2–6 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2009

Regelhilfe für Piquet: Archon II
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Piquet: Archon II ist eine Erweiterung für Piquet: Master Rules for Wargaming aus dem Jahr 2004 für 2–6 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Eric Burgess; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
Refight 3000 years of history covered by Archon 2nd Edition. Can you decisively change history by defeating Alexander the Great, Caesar, or Hannibal? Will the Greeks throw back the Persians or will Xerxes reign supreme? Fight through the centuries of East Asian warfare, or try your hand at the mysterious armies of Central America. Archon 2nd edition has been re-worked and re-tooled including extensive Campaign Musters. Be a leader, not a follower, and take charge of history! Expands: Piquet: Master Rules for Wargaming
Laut Katalog unterstützt Piquet: Archon II 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Piquet: Archon II ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Piquet: Archon II hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Piquet: Archon II gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Piquet: Archon II sind angegeben: Eric Burgess. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Piquet: Archon II als Erweiterung zu Piquet: Master Rules for Wargaming aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Piquet: Master Rules for Wargaming, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Piquet: Master Rules for Wargaming kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.