
- BGG-Rang
- BGG #8.244
- BGG-Bewertung
- 6,2
Plague & Pestilence
- 2–6 Spieler
- 15–45 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 1993

2000
Regelhilfe für Pirate's Plunder
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Pirate's Plunder ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2000 für 2–6 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Dawn Payn und Tray Green; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Take That.
Auf Englisch
Pirate's Plunder is a card and dice game in which players take on the roles of pirates and engage in a life of swashbuckling adventure on the high seas. The game is played in turns. At the start of the game, each player starts off in a lifeboat. They have to steal a pirate ship (based on the result of a dice roll), otherwise, they are stuck in the lifeboat and have to skip their turn. When they have a ship, players draw Playing Cards into their hand. These cards offer maps for treasures, events to modify a pirate's guns and crews, and other ways to bend the rules of the game. A pirate's score is reflected by his treasure, which comes from the wealth-laden ships, loot, and hostages in the form of Treasure Cards. These cards are drawn from their deck when a pirate plays a map in hand, or by making a successful "Sail Ho!" dice roll during their turn. Pirates can bury their treasure to keep them safe, although they have to dig it up for it to be counted as score. Some Treasure Cards, however, are perils in the forms of deadly pirates (such as Blackbeard) and naval warships. Players can play perils on fellow pirates, forcing them to engage in combat. Players can also engage other players in battle as well during a successful "Sail Ho!" dice roll if they choose to do so instead of drawing Treasure Cards. Such battles are resolved by comparing dice rolls, which are added to the player's number of guns or crew. The loser's ship is sunk and the player has to start his or her subsequent turns in a lifeboat. The winner also takes the loser's unburied treasure. The game ends when a pirate has 3,000 or more pieces of eight worth of unburied treasure and makes a successful dice roll to "Sail Home", thus becoming the winner.
Laut Katalog unterstützt Pirate's Plunder 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Pirate's Plunder beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Pirate's Plunder ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Pirate's Plunder hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Pirate's Plunder gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Dice und Pirates. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Pirate's Plunder sind angegeben: Dawn Payn und Tray Green. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Pirate's Plunder als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.