
- BGG-Rang
- BGG #20.732
- BGG-Bewertung
- 6,9
Roswell 51
- 3–13 Spieler
- 75 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2017

2012
Regelhilfe für Pittsburgh 68
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Pittsburgh 68 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 3–13 Personen, mit 68 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Larry Wickman; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
Thrills and and chills await in Pittsburgh 68, a frenzied game of zombie horror! One player starts as a zombie and the rest as survivors on the run. As survivors are eliminated, they become part of the growing zombie problem. Those who avoid becoming zombified are the "winners", but only if they survive the final draw! The game is played in four segments called "reels". Each reel has a designated number of cards to be played through. As these are revealed in a central three-card hand, players have the option to take them on their turn to build their survivor or zombie hands. In addition to cards, the Shuffling Horror system uses two six-sided dice (2d6) to resolve conflict actions, such as when a zombie attacks a survivor. The game includes two sets of dice. The Zombie Master makes many dice rolls and reserves one set as his own, while the players should pass their set as each player completes her turn. Spoints – short for survivor points – are the final component of the Shuffling Horror system. These counters track the survivors' vitality and luck, and survivors use spoints to cheat the system. Pittsburgh 68 is a game that revels in zombie mayhem. As such, its outcome varies greatly. Our advice is to just let the zombies run amuck. Well...not quite run... Shuffle.
Laut Katalog unterstützt Pittsburgh 68 3–13 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Pittsburgh 68 beträgt 68 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Pittsburgh 68 ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Pittsburgh 68 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Pittsburgh 68 gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Dice und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Pittsburgh 68 sind angegeben: Larry Wickman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Pittsburgh 68 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.