
- BGG-Rang
- BGG #4.659
- BGG-Bewertung
- 8,0
Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 (Third Edition)
- 1–2 Spieler
- 45–360 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2019

2022
Regelhilfe für Plains Indian Wars
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Plains Indian Wars ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–4 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von John Poniske; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
The Great Plains in the latter half of the 19th century was a cultural battleground. The Native way of life was under siege by an avalanche of invaders seeking land and progress. Plains Indian Wars reduces this monumental and catastrophic series of conflicts to its basic elements: A settler surge via long snaking wagon trains, the building of the Transcontinental Railroad, east and west, and the cavalry sent to protect them all. At the same time, Plains Indian Wars seeks to offer the Native-American player the opportunity to unite earlier, hold their own and perhaps even prevent European-American success. Plains Indian Wars can be played by 1-4 players. It is a card-driven, cube game that uses area movement and control. Game play averages 60-90 minutes. The Plains Indian Wars Map board centers on the Great American Plains between the Mississippi River in the east and the Rockies in the west, the Canadian border in the north and Mexican border in the south. The Northern Plains Tribes (NPT) and the Southern Plains Tribes(SPT)each defend 12 regions while the Northern (Crow)and Southern (Mexican) "Enemies" each defend 5 regions of their own. Separating the NPT and SPT is the planned route for the Transcontinental Railroad. US Completion (linking the two lines) ends the game and earns the US player a bonus. The Indian player earns a bonus if this is prevented. Through the course of the game Wagon trains attempt to travel historical trails to the Rockies. If they make it they earn victory points for the US player if they don't the Indian player gets the VPs. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Plains Indian Wars 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Plains Indian Wars beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Plains Indian Wars ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Plains Indian Wars hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Plains Indian Wars gehört zu diesen Kategorien: Wargame, American West und American Indian Wars. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Plains Indian Wars sind angegeben: John Poniske. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Plains Indian Wars als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.