
- BGG-Bewertung
- 7,8
Plunderbund: Supply & Conquer
- 2–5 Spieler
- 60–150 Min.
- 2020

2019
Regelhilfe für Plunderbund
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Plunderbund ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2–5 Personen, mit 60–150 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Woody Hutsell und Adam Chunn; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
You lead a guild striving to dominate the market for illegal goods in the Sprawl, a city rich in history and lawlessness. Recruit and task an army of agents, racketeers, spymasters and others to build your reputation by selling your goods and causing chaos for your rivals. Through a light deck building mechanism you attempt to create the strongest network of agents, racketeers and the most desirable black market goods. Winners and losers are determined by a fun, yet sophisticated, supply & demand mechanic. Plunderbund combines the innate corruption and profiteering of prohibition Chicago and the lawlessness of the fantasy setting, the Sprawl. It's an era before cell phones, e-commerce and customer relationship management tools, an honest guild had to get business the hard way: thieving, sorcery, money laundering and bribery. Plunderbund is your chance to lead your guild to fame, fortune or disaster as you navigate the whims of the notoriously picky Sprawl consumer and deal with underhanded tactics from rivals determined to steal your business. Each player will lead a guild with the power to decide where your finite resources are invested. A light deck building mechanic enables you to acquire and improve your black market goods, add agents, add racketeers, disrupt your rivals’ operations or just wreak havoc. Cards are added to your deck through a simple snake draft from a limited selection of over twenty different recruits. Your guild gains reputation (VPs) as a sophisticated yet simply implemented supply and demand mechanic helps you sell your black market goods to merchants. At the end of the game you will be compared to your rivals on the strength of your network of agents, number of racketeers and black market goods qualities. All this growth comes at a cost, you have to take favors as you try to build your operation without the benefit of any gold in your coffers. As they say “paybacks are hell”. Fail to payback your favors and you pay the price as you see your reputation diminished at the end of the game.
Laut Katalog unterstützt Plunderbund 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Plunderbund beträgt 60–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Plunderbund ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Plunderbund hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Plunderbund gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Economic und Mafia. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Plunderbund sind angegeben: Woody Hutsell und Adam Chunn. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Plunderbund als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.