
- BGG-Rang
- BGG #9.111
- BGG-Bewertung
- 6,8
Daruma
- 2–5 Spieler
- 20–40 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2023

2025
Regelhilfe für Póker a Voces
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Póker a Voces ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 3–6 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jorge J. Barroso, David Amorin und Jesús Fuentes; die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Simultaneous Action Selection und Betting and Bluffing.
Auf Englisch
In Póker a Voces (Shouting Póker), bluffs are shouted, hands are built mid-chaos, and silence is not an option. This fast-paced party game reimagines poker in a wild, shouty format. Players simultaneously trade cards by yelling out how many they want to exchange — but never revealing what they’re trading. Build three hands of five cards, assign your bets, and go head-to-head in a battle of memory, bluffing, and quick decisions. The twist? Special animal cards like Raccoons, Mandrills, and Emperor Penguins add unpredictable effects and wild combos that can flip the table (figuratively… hopefully). Raccoon: Wild card. If 2 or more in the same hand, those players are eliminated. Dove: Wild card only if another is revealed. If you have 2, you're eliminated. Capybara: Cannot be combined. If an odd number is revealed, the worst hand wins. Mandrill: Draw 3 cards; each player with a mandrill chooses 1 to replace it. Penguin: Cannot be combined, but if you win with it, gain +10 extra points. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Póker a Voces 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Póker a Voces beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Póker a Voces ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Póker a Voces hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Póker a Voces gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Simultaneous Action Selection und Betting and Bluffing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Póker a Voces sind angegeben: Jorge J. Barroso, David Amorin und Jesús Fuentes. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Póker a Voces als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.