Port Arthur: The Russo-Japanese War
BGG-Rang
BGG #25.794
BGG-Bewertung
5,7

Port Arthur: The Russo-Japanese War

1992

Regelhilfe für Port Arthur: The Russo-Japanese War

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 180 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,1/5

Regelassistent für Port Arthur: The Russo-Japanese War

Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Port Arthur: The Russo-Japanese War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1992 für 2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ron Bell; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Port Arthur is a simulation of the ground campaign of the Russo-Japanese War of 1904-05, contained in issue #19 of Command Magazine. Included in the game are 10 pages of rules, a 22" x 34" mapsheet, and 101 counters. Victory points are awarded for causing enemy casualties, and for control of Liaoyang, Mukden, and Port Arthur (which is worth 2 points). At the beginning of the game the Russian player will be receiving 4 points per turn, so it is imperative for the Japanese player to be aggressive. At the end of 10 complete turns, the player with the higher total, wins.

Kategorien

Autoren

Verlage

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • XTR Corp

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Port Arthur: The Russo-Japanese War 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.