
- BGG-Rang
- BGG #16.627
- BGG-Bewertung
- 6,9
The Old Contemptibles at Mons, 1914
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2005

1992
Regelhilfe für Port Arthur: The Russo-Japanese War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Port Arthur: The Russo-Japanese War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1992 für 2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ron Bell; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Port Arthur is a simulation of the ground campaign of the Russo-Japanese War of 1904-05, contained in issue #19 of Command Magazine. Included in the game are 10 pages of rules, a 22" x 34" mapsheet, and 101 counters. Victory points are awarded for causing enemy casualties, and for control of Liaoyang, Mukden, and Port Arthur (which is worth 2 points). At the beginning of the game the Russian player will be receiving 4 points per turn, so it is imperative for the Japanese player to be aggressive. At the end of 10 complete turns, the player with the higher total, wins.
Laut Katalog unterstützt Port Arthur: The Russo-Japanese War 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Port Arthur: The Russo-Japanese War beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Port Arthur: The Russo-Japanese War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Port Arthur: The Russo-Japanese War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Port Arthur: The Russo-Japanese War gehört zu diesen Kategorien: Wargame. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Port Arthur: The Russo-Japanese War sind angegeben: Ron Bell. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Port Arthur: The Russo-Japanese War als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.