
- BGG-Rang
- BGG #2.672
- BGG-Bewertung
- 7,6
Court of the Dead: Mourners Call
- 2–5 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2019

2022
Regelhilfe für Precognition
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Precognition ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Julien Prothière; die wichtigsten Mechaniken sind Income, Simultaneous Action Selection und Closed Drafting.
Auf Englisch
In a post-apocalyptic world, play a Prescient, an Ymune gifted with the power of precognition. Going down the Great River, explore the banks to rescue contaminated Humans, to hire Ymune Doctors to treat them, or Ymune Protectors to protect the boat from the banes to come. Try also to collect Batteries to activate the Machine rooms of your boat, or Food to feed the new healthy Humans… In Precognition, you must truly see the future to win the game. That comes from understanding a new card mechanism: the Dual Select System. In addition to being innovative, the Dual Select System fits perfectly with the theme because, among the two cards that you will let pass, one of them will come back to you on the next turn. You have 12 turns to make the right choices. Your goal is to have the most Healthy Humans at the end of the game. To keep the Humans you take in while working your way downstream, you will need Food, Doctors to treat them and Protectors to fight the Banes you’ll encounter. Good luck! The game is played over 12 rounds. A round consists of 3 distinct phases. Each phase must be done by all the players at the same time. I – Decision phase (secret): draw and choose cards according to the Dual Select System. II – Action phase: Activate your cards to earn resources. If any of your powered machines can be used, benefit from its effects. III – Maintenance phase : manage your Banes if you have suffer any, heal all possible contaminated Humans and move forward on the Great River from which you reveal and apply the event of the River tile. At the end of a round, move forward by flipping over the River tile in front of the Progress pawn to discover the end-of-turn event. Each player applies that event’s effect. Every three rounds, it is the end of a season and it is when you feed the new healed Humans. Make sure you have enough food for everyone. At the end of the third season, after feeding the Healthy Humans you have saved, count them. The player with the most Healthy Humans wins the game. If tied, the player with the most Healthy Humans and Contaminated Humans wins the game. If players are still tied, they share the victory. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Precognition 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Precognition beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Precognition ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Precognition hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Precognition gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Science Fiction und Collectible Components. Die wichtigsten Mechaniken sind Income, Simultaneous Action Selection und Closed Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Precognition sind angegeben: Julien Prothière. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Precognition als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.