
- BGG-Rang
- BGG #9.239
- BGG-Bewertung
- 6,9
Outnumbered: Improbable Heroes
- 1–6 Spieler
- 20–30 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2021

2014
Regelhilfe für Prime Climb
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Prime Climb ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 1–4 Personen, mit 20–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Dan Finkel und Katherine Cook (I); die wichtigsten Mechaniken sind Track Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
Prime Climb is a new board game that uses arithmetic to open a beautiful world of possibility. Players race to be the first to get to the center of the board while avoiding getting knocked back to the start by other players. Highlighting the power of the prime numbers, Prime Climb is mathematical, deep, creative, and fun. Each player controls two pawns that start at the 0 circle. Players take turns rolling two 10-sided dice and applying the values to their two pawns using any of the four basic arithmetic operations: addition, subtraction, multiplication, and division. The first to get both pawns into the 101 circle exactly wins the game! Be careful: if another player lands on you, you get sent back to the start. Along the way, players who land on the red circles collect Prime cards—some are helpful now, some are helpful later, and a few are trouble! One of the great innovations of Prime Climb is the coloring scheme. Each of the prime numbers less than 10 has its own color: 2 is orange, 3 is green, 5 is blue, and 7 is purple. After 10, each prime number is red. Any number that is not a prime is a mix of colors that corresponds to its prime factors. For example, 14 = 2 x 7, so the 14 circle is half orange and half purple. The color coding allows players a way to quickly analyze the factors and multiples of the numbers on the board. This helps players check their multiplication and division, and even allows kids who haven't yet learned multiplication to play the game.
Laut Katalog unterstützt Prime Climb 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Prime Climb beträgt 20–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Prime Climb ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Prime Climb hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Prime Climb gehört zu diesen Kategorien: Number, Educational und Math. Die wichtigsten Mechaniken sind Track Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Prime Climb sind angegeben: Dan Finkel und Katherine Cook (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Prime Climb als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.