
- BGG-Rang
- BGG #425
- BGG-Bewertung
- 7,6
Runewars
- 2–4 Spieler
- 180–240 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2010

2008
Regelhilfe für Prince of Chaos: Battle for Tae Orn
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Prince of Chaos: Battle for Tae Orn ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 2–4 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Tom Reeves; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection und Grid Movement.
Auf Englisch
Prince of Chaos: Battle for Tae Orn is a Dark Fantasy strategic and tactical wargame. Play as one of four Princes, each with unique strengths and weaknesses. Accumulate resources by exploration, building mines and temples, and fighting for key positions. In addition to resource and strategic management, you also manage the details of your units’ Formations, Fatigue, Damage Levels, Rank, Ammunition, etc. The combat dynamics revolve around a richly detailed and heavily researched simulation of the four primary weapon systems of ancient warfare: Light Infantry, Heavy Infantry, Light Cavalry and Heavy Cavalry. Learning how to use each unit to maximum effectiveness is paramount to achieving victory. Additionally, unique fantasy units, including flying units, as well as a variety of spells from Enchantments, Curses, and Area of Effect are included. The game comes with highly detailed Record Sheets customized to each Prince’s units in order to track the various in-game details. Though random events add flavor to the game, luck has been minimized to emphasize strategy and tactics. Battles do not hinge on the outcome of a die roll, but rather reward planning and superior positioning. A modular game board provides new terrain configurations every time you play, and terrain plays a key element in how you develop your strategy and tactics as terrain effects are customized for each unit. Each Prince has their own unique and highly detailed handbook describing each of their unit types in great detail, and each unit is further broken down into easy-to-reference sections within the handbooks. Unlike many games where you wait for another player to complete their turn before taking your own, this game is designed to keep everyone equally involved during all aspects of play, including the Movement and Attack phases. Though not recommended for the casual gamer, Prince of Chaos: Battle for Tae Orn provides a robust challenge for anyone who desires to plumb the depths and details of ancient fantasy warfare.
Laut Katalog unterstützt Prince of Chaos: Battle for Tae Orn 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Prince of Chaos: Battle for Tae Orn beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Prince of Chaos: Battle for Tae Orn ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Prince of Chaos: Battle for Tae Orn hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,3 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Prince of Chaos: Battle for Tae Orn gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Prince of Chaos: Battle for Tae Orn sind angegeben: Tom Reeves. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Prince of Chaos: Battle for Tae Orn als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.