
- BGG-Bewertung
- 5,0
Pro Tennis: Player Cards
- 1–2 Spieler
- 30 Min.
- 1983

1983
Regelhilfe für Pro Tennis
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 1 Person
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Pro Tennis ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1983 für 1 Person, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von James Trunzo und Tom Trunzo.
Auf Englisch
Pro Tennis simulates tennis matches in the early 1980's, the era of Jimmy Connors, John McEnroe, Martina Navritolova and Chris Evert. Included are cards for 50 men and 50 women professionals. Each card has a column for "Serve", "Serve Return", "Volley" and "Special". Play consists of rolling dice (two white dice, plus a red die that isn't added to the others but sometimes changes the outcome) and cross-indexing the number rolled with the proper column. The result will be a point for one of the players or an instruction to roll next in one of the other columns. Once in a while, a player gets to make a choice that varies a column's results, and random events, such as stomach cramps, broken rackets, arguments with the umpire and thunderstorms, are possible. To take an example, Connors is pitted against McEnroe. Connors has the serve. He rolls 1, 5 (white) and 3 (red). The dice roll is 15 (read the dice as digits, low roll first); the red is ignored unless it's a 5 or 6. A 15 in Connors' Serve column is "I", which means that McEnroe can return the serve. He rolls 2, 2 (white) and 1 (red) - a 22, which yields a "V" in his Serve Return column. Connors must now roll against his Volley column. He gets 4, 6 (white) and 5 (red). Ordinarily, a 46 would be a point for him, but the red 5 allows McEnroe to make a clutch return. He rolls the white dice (only). A score equal to or less than his Clutch Value is a V result; anything higher loses the point. McEnroe's Clutch Rating is 33. He rolls a 3 and a 6 - not good enough, and Connors is ahead 15-love. Connors serves again: 4, 6 (white) and 5 (red). An ace for Connors; McEnroe doesn't even get a clutch return. 30-love. The next Connors serve: 2, 2 (white) and 2 (red). Triples generate a random event. (Many players think that random events are too common and limit their appearance to rolls of triple 1's.) Connors rolls the two white dice: 3, 4. He's gotten into an argument with the umpire (realism!) and draws a warning. If he argues again, he'll automatically lose a point. Back to serving: 1, 4 (white) and 2 (red). The result is "I". McEnroe's return: 3, 4 (white) and 1 (red) - a "V". Connors rolls 1, 2 (white) and 4 (red). A 12 on his Volley column is "S", which means that he returned the shot but left his opponent in a good position. McEnroe can roll on the favorable "Special" column. Sure enough. He rolls 3, 5 (white) and 3 (red); a 35 on his Special column wins the point. 30-15. And so it goes. This not a game for anyone who wants to devise winning strategies. Rather, the players watch as the dice play. That is, however, the point of this kind of sports simulation: to project what would happen if real athletes competed in imaginary matches. The game also includes rules for doubles, mixed doubles and matches between men and women.
Laut Katalog unterstützt Pro Tennis 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Pro Tennis beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Pro Tennis ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Pro Tennis hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Pro Tennis gehört zu diesen Kategorien: Sports. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Pro Tennis gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Pro Tennis sind angegeben: James Trunzo und Tom Trunzo. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Pro Tennis als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.