Project: ELITE – Deathmaw Valley
BGG-Bewertung
7,6

Erweiterung für Project: ELITE

Project: ELITE – Deathmaw Valley

2020

Regelhilfe für Project: ELITE – Deathmaw Valley

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–6 Spieler
  • 60 Min.
  • 14+

Regelassistent für Project: ELITE – Deathmaw Valley

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Project: ELITE – Deathmaw Valley ist eine Erweiterung für Project: ELITE aus dem Jahr 2020 für 1–6 Personen und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Konstantinos Kokkinis und Sotirios Tsantilas; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Grid Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

The Proxies have released a foul new bio-weapon – the ravenous Deathmaw! After suffering the unstoppable hunger of the segmented titan scuttling through cities, its mandibles shoving anything they can grasp into its waiting mouth, the tacticians of Project: ELITE put together a plan. They lured it into a tight valley with high-radiation salvage bait and closed off one end with heavy ordnance. The Great Worm has only one direction to go – into the deadly firepower and traps of Project: ELITE! —description from the publisher

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Project: ELITE – Deathmaw Valley 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.