
- BGG-Rang
- BGG #1.296
- BGG-Bewertung
- 7,1
History of the World
- 3–6 Spieler
- 135–270 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 1991

2013
Regelhilfe für Promised Land: 1250-587 BC
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Promised Land: 1250-587 BC ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2–6 Personen, mit 150 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Gary Dicken, Steve Kendall und Phil Kendall; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence und Team-Based Game.
Auf Englisch
Promised Land: 1250-587 BC is a history of the Promised Land from Joshua through to the Babylonian captivity. Players compete in two teams, out of which just one individual will be crowned the winner. Hebrew units are split between Northern and Southern kingdoms, but Hebrew players will have the opportunity to use both these factions through the game. Similarly there are eleven Heathen kingdoms for the Heathen players to use. Play happens at an individual, human level as well as at the movement of nations level. Each player has two Farmers, two Merchants and two Priests. A number of these can be placed after conquest into lands occupied by the kingdom just played. Farmers collect two bronze coins for plains and one for hills. Merchants collect two silver coins for ports and one for roads. Priests collect two gold coins for temples and one for cities. Players may have only one of their Patriarchs in any one land. Players may share occupation of a land, but only one type of Patriarch may be in each land. Players use the coins generated by their Patriarchs to buy artefacts that influence game play but can instead choose to secure objectives on the Kingdom track to highlight the development of the nation and score victory points of course! A variety of strategies are available, and players must make choices throughout the game in order to emerge victorious.
Laut Katalog unterstützt Promised Land: 1250-587 BC 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Promised Land: 1250-587 BC beträgt 150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Promised Land: 1250-587 BC ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Promised Land: 1250-587 BC hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Promised Land: 1250-587 BC gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Economic und Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence und Team-Based Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Promised Land: 1250-587 BC sind angegeben: Gary Dicken, Steve Kendall und Phil Kendall. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Promised Land: 1250-587 BC als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.