
- BGG-Rang
- BGG #39
- BGG-Bewertung
- 8,1
Mage Knight: Das Brettspiel
- 1–4 Spieler
- 60–240 Min.
- Komplexität 4,4/5
- 2011

Regelhilfe für Prophecy: Water Realm
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Prophecy: Water Realm ist eine Erweiterung für Prophecy aus dem Jahr 2006 für 2–5 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Vlaada Chvátil; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Point to Point Movement und Role Playing.
Auf Englisch
In Prophecy: Water Realm, the second expansion for the Prophecy fantasy adventure game, you will be invited to enter another astral sphere. Dive into unknown depths and try to recover mighty artifacts guarded by mythical monsters and deadly water maelstroms. If you venture deep into the Water Realm, you'll return with pockets full of gold and treasure - assuming you manage to return, that is. That's not all! There is an isolated island where the most famous pirate of all time hides the most powerful items ever created by a human. During your adventures, search for fragments of an old map that show you the way to the treasure.
Laut Katalog unterstützt Prophecy: Water Realm 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Prophecy: Water Realm beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Prophecy: Water Realm ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Prophecy: Water Realm hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Prophecy: Water Realm gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Adventure und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Point to Point Movement und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Prophecy: Water Realm sind angegeben: Vlaada Chvátil. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Prophecy: Water Realm als Erweiterung zu Prophecy aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Prophecy, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Prophecy kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.