
- BGG-Rang
- BGG #4.192
- BGG-Bewertung
- 6,7
Panda Panda
- 2–4 Spieler
- 15 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 2023

2026
Regelhilfe für 生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game)
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–6 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von 宮野 華也 (Kaya Miyano); die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection.
Auf Englisch
Everyone dreams of the perfect ham-and-melon combination, but cheese is tempting too. Players gather simple ingredients like ham, melon, and cheese, combine matching foods into tastier and stronger forms, and race toward the ultimate delicacy: ham with melon. 生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) is a hand management and set collection card game in which players take turns performing up to three actions, such as drawing cards, combining cards from hand, or stealing a random card from another player. Combining two matching ingredient cards lets a player score one card and take a higher-ranked card of that ingredient from the supply, gradually upgrading ham, melon, and cheese cards. Special combinations create Ham & Melon or Ham & Cheese cards, which immediately end the game and win; otherwise, the game continues until a player reaches 20 or more points, after which the highest score wins.
Laut Katalog unterstützt 生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) sind angegeben: 宮野 華也 (Kaya Miyano). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 生ハムメロンゲーム (Prosciutto and Melon Game) als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.