
- BGG-Rang
- BGG #2.293
- BGG-Bewertung
- 7,3
The Russian Campaign
- 2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1974

2011
Regelhilfe für Proud Monster Deluxe
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Proud Monster Deluxe ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–6 Personen, mit 1.500 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Ty Bomba und Don Johnson; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Proud Monster Deluxe is a Major Revision of Command's Proud Monster and Death and Destruction. Proud Monster Deluxe is a simulation of the Russo-German War beginning with the launch of Operation Barbarossa in June of 1941, and ending in April of 1944. It is a two-player (or multi-player) strategic / operational wargame of low-to-medium complexity. Units in Proud Monster Deluxe are typically divisions with some corps, brigades and regiments also included. Hexes are 20 miles (about 33 kilometers) across, and each turn represents about a 2 week period. Game system In addition to updated graphics, the major changes are Reserves and Reserve Movement phases to simulate the potential for encirclement or defensive reaction. Soviet first winter offensive rules allow the Soviets to retake parts of Russia in early 1942 as happened in history. Both sides now have offensive supply markers to show historical offensive potential and limitations. Innovative weather chits allow for weather variation without extreme weather swings biasing the game. AFV units become even more important due to AFV combat shift. Close Combat option allows for use of an alternate loss procedure and attacker advance to form a jointly-occupied hex, for example, to simulate Stalingrad's gradual fall to the Axis. The ability to fully exploit holes created by mobile assaults is limited to reserves. The Axis forces degrade in capability over time while the Soviet forces upgrade in capability. The Axis super heavy artillery Thor and Odin, Heavy Gustav and Dora can fire before combat resolution. Besides the 1941 Free setups, 1941 historical setups are provided for both sides as well as a 1942 scenario. Seasonal offensive rules allow for special turns when special things can happen. The 2 sides show a greater disparity in capability, the Axis can do things the Soviets cannot do and vice versa. Things that work when playing the Axis may not work when playing the Soviets and vice versa. Game components Game components have all been improved over the originals. All graphics have been completely updated and upgraded. Counters are 9/16" and map hexes have ample space to avoid players from knocking over those stacks of counters when the fighting starts to tighten up. The four (4) maps impress upon the players the enormous expanse of the Soviet Union and the challenge for both sides to defend and overcome it. Rules are consolidated from the two original sources into one comprehensive set, with all known errata folded in, and a number of important rule changes to improve game balance and playability. In addition, the development of a definitive set of player aids will keep players playing the game instead of hunting down items in the rules. 4 maps - each map is 22"x34" with overlap 10 full sheets of 9/16" counters (2052 counters), printed both sides: 1 rules book 12 Full color player aid charts and tables cards printed both sides on cardstock 2 Sequence of Play/Combat Result Table 2 Unit description Chart/Combat Summary Axis setup charts: 1941 Free/1941 Historical/1942 (double page) Soviet setup charts: 1941 Free/1941 Historical/1942 (double page) Axis Turn record Track (double page) Soviet Turn record Track (double page) Axis Combat Boxes Soviet Combat Boxes Axis Reserve Boxes Soviet Reserve Boxes 2 6 sided dice 1 full color box and lid (from Compass Games website and user's description)
Laut Katalog unterstützt Proud Monster Deluxe 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Proud Monster Deluxe beträgt 1.500 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Proud Monster Deluxe ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Proud Monster Deluxe hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Proud Monster Deluxe gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Proud Monster Deluxe sind angegeben: Ty Bomba und Don Johnson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Proud Monster Deluxe als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.