
- BGG-Rang
- BGG #535
- BGG-Bewertung
- 7,3
PitchCar
- 2–8 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 1995

2015
Regelhilfe für Push It
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Push It ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2–4 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Leeson George; die wichtigsten Mechaniken sind Flicking.
Auf Englisch
Push It is a 2 to 4 player skill game that you can play anywhere with a smooth table. Push your pucks closest to the jack to win! Push It is a tense game of skill that can be played anywhere. To win, push, flick or judo-chop your pucks so they are closest to the central jack at the end of the round. Sound simple? Well, it is! Find any smooth surface (tables are ideal, and luckily most people have them), whip out your Push It bag, and play with whoever is up to the challenge. The game is quick to learn but hard to master. Come up against a Push It maestro and you’ll soon be put in your place (Warning: friendships can suffer as direct result of Push It). Play Push It either mano-a-mano, 3 player, 4 player or our favourite and most strategic version is two teams of two. At Push It we want you to unleash your creativity, so there are no long-winded rules or measuring; players have to argue amongst themselves to agree whose puck is closest, or else a ‘Push Off’ tie-break round decides. Only you can tell if that was really ‘cheek lifting’ and not ‘bum shuffling’. It’s all about having your own house rules, playing on different surfaces like car bonnets or pizza trays (tried and tested) and WINNING. So when the pressure is on and you’re going for that extra point (without knocking your opponent’s puck closer), try to remember – it’s just for fun!!
Laut Katalog unterstützt Push It 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Push It beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Push It ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Push It hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,1 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Push It gehört zu diesen Kategorien: Children's Game und Action / Dexterity. Die wichtigsten Mechaniken sind Flicking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Push It sind angegeben: Leeson George. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Push It als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.