
- BGG-Rang
- BGG #9.686
- BGG-Bewertung
- 7,4
The Acts
- 2–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2018

Regelhilfe für Quatermain: Lost Cities
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Quatermain: Lost Cities ist eine Erweiterung für Quatermain aus dem Jahr 2025 für 1–4 Personen, mit 60–75 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Peter Schultz; die wichtigsten Mechaniken sind Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
Prepare for your next great adventure! Quatermain: Lost Cities adds a new way to gain wealth by defeating the enemies guarding the entrance to ancient cities deep in the African interior. However, only the explorer to discover the most lost cities will be able to score them at the end of the game. The expansion adds more replayability to Quatermain with additional adventure cards, a new gun, and new animals. These all follow the existing game rules. It also adds the namesake "Lost City" cards to the game. When somebody defeats whatever is guarding a lost city, they claim this new form of wealth card. Quatermain: Lost Cities continues to support solo rules, along with standard rules for 2-4 players. A major focus of the expansion is on hunting and defeating enemies at long range. A new gun is available to aid in this endeavor, and both the lost city cards and new animals will reward players who are able to impact things at long range. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Quatermain: Lost Cities 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Quatermain: Lost Cities beträgt 60–75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Quatermain: Lost Cities ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Quatermain: Lost Cities gehört zu diesen Kategorien: Adventure und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Quatermain: Lost Cities sind angegeben: Peter Schultz. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Quatermain: Lost Cities als Erweiterung zu Quatermain aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Quatermain, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Quatermain kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.