Quatermain: Perilous Journeys

Erweiterung für Quatermain

Quatermain: Perilous Journeys

2026

Regelhilfe für Quatermain: Perilous Journeys

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–4 Spieler
  • 60–75 Min.
  • 14+

Regelassistent für Quatermain: Perilous Journeys

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Quatermain: Perilous Journeys ist eine Erweiterung für Quatermain aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 60–75 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Peter Schultz; die wichtigsten Mechaniken sind Deck, Bag, and Pool Building.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Quatermain: Perilous Journeys expands your Quatermain adventures as you explore new areas and form new strategies along the way. Event cards add global effects that reshape every round Adventure cards that spawn tokens for desperate situations New, non-unique ally everyone can partner with Full Compatibility & Solo Mode The Perilous Journeys expansion works smoothly with both the base game and the Quatermain: Lost Cities expansion, allowing for mixing and matching adventure cards from all sets. Solo rules for adding the expansion are included as well. —description from the publisher

Verlage

  • Cobblestone Games

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Quatermain: Perilous Journeys 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.