
Quissama: Expansão para o 5° jogador
- 5 Spieler
- 2015

2015
Regelhilfe für Quissama
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Quissama ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2–4 Personen, mit 15–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Ricardo Spinelli; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Open Drafting.
Auf Englisch
Rio de Janeiro, 1868. Quissama is a fugitive slave from guaiamum malta who counts on English detective Woodruff to help him find Bernardina, his missing mother. At the same time, he needs to run from Alemão and his malta, who wants to capture him. Araújo wants to make his business prosper, but Alencar is eyeing the political influence. In the court, the Princess wants to set slaves freed, while the Emperor uses his power as he pleases. In the squares, you will face the capoeira fighting between Nagoas and Guaiamuns, which divide the Rio de Janeiro at the time. Choose your characters and take part in this plot! How to play Draw, combine and use your cards to establish your territory in Rio de Janeiro, 1868. Place your meeples and prosper thanks to coins that will help open trades, free slaves and employ capoeiras. With some card combinations, get the right to choose a character. Use your skills and reach your goal to win the match. But be careful with your opponents! They can cause malta attacks against your territory, deploy your ministers or steal the characters you worked hard to win. Go through all scandals and the power of money and be the first to reach one of your characters' goal!
Laut Katalog unterstützt Quissama 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Quissama beträgt 15–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Quissama ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Quissama hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Quissama gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Quissama sind angegeben: Ricardo Spinelli. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Quissama als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.