
- BGG-Rang
- BGG #4.455
- BGG-Bewertung
- 8,7
Last Blitzkrieg: Wacht am Rhein, The Battle of the Bulge
- 2–4 Spieler
- 180–960 Min.
- Komplexität 3,8/5
- 2016

2011
Regelhilfe für Raphia
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Raphia ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Dean Essig; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Raphia The Battle of Raphia, also known as the Battle of Gaza, was a battle fought on 22 June 217 BC near modern Rafah between the forces of Ptolemy IV Philopator, king of Egypt and Antiochus III the Great of the Seleucid kingdom during the Syrian Wars. It was one of the largest battles of the Hellenistic kingdoms of the Diadochi and was waged to determine the sovereignty of Coele Syria. Raphia was technically designed as a Standard Combat Series (SCS) game. However, only a small subset of the SCS rules are needed for play. If you are familiar with usual wargame movement (what an MP is, how units count movement, etc), stacking, step loss, and retreat conventions, there is no need to review the SCS rulebook itself (not included, but will be referenced in the links section). Players take turns moving their units and conducting ranged combat and melee until the victory conditions are reached. A player wins Raphia by being the first to move one of their Phalanx units into the enemy home tent. If all Phalanxes are destroyed before either player wins, the result is a draw. Raphia is one of the games included in Multi-Man Publishing's (MMP) Special Ops magazine Issue #1 (Summer 2011). Game Inventory: One 11 x 17" full-color mapsheet One dual-side printed countersheets (140 1/2" counters though only 130 are used for the game) One 4-page rule booklet
Laut Katalog unterstützt Raphia 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Raphia beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Raphia ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Raphia hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Raphia gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Raphia sind angegeben: Dean Essig. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Raphia als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.