
- BGG-Bewertung
- 7,1
Records of Three Kingdoms 190-280: Guandong Coalition
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2012

2011
Regelhilfe für Records of Three Kingdoms 190-280
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Records of Three Kingdoms 190-280 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–3 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Angeral Peng; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Action Points.
Auf Englisch
Records of Three Kingdoms 190-280 is a 2-3 players strategic-level wargame that simulates historical battles during the Three Kingdoms period in ancient China. Players control the Cao Wei (曹魏), Shu Han (蜀漢) and Sun Wu (孫吳) army respecitvely. In the beginning of each turn, each player hires 2-3 generals and military counselors with corresponding soldiers. Each player can activate their generals and military counselors in one area to move, attack, remove, canvass, or cultivate. After each turn, they can produce food and soldiers from controlling areas. And some of their leaders might die in the next turn. You need to control the risk in every 5-10 years. Player who gets more victory points in the last turn of each scenario wins the game. There are two scenarios in this game including the "Heroes Race for Power 194-220" (6 turns) and "The Rise of Three Kingdoms 223-280" (6 turns) and you can also combine the two scenarios to play the complete war of Three Kingdoms. The components includes one 22*34 inches map and 180 5/8 inch die-cut counters.
Laut Katalog unterstützt Records of Three Kingdoms 190-280 2–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Records of Three Kingdoms 190-280 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Records of Three Kingdoms 190-280 ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Records of Three Kingdoms 190-280 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Records of Three Kingdoms 190-280 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simulation und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Records of Three Kingdoms 190-280 sind angegeben: Angeral Peng. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Records of Three Kingdoms 190-280 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.