
- BGG-Bewertung
- 7,0
Soldier Kings: Most Serene Empire
- 2–9 Spieler
- 2013

Regelhilfe für Red Vengeance
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Red Vengeance ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 2 Personen und mit 180 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von William Sariego; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Red Vengeance is a sequel to Defiant Russia. Like that game, it is designed to be easy to learn and fun. The map portrays the western Soviet Union, Poland, Hungary, Romania and eastern Germany, with parts of Yugoslavia and Bulgaria as well. Players control the actual units that fought in this campaign. Axis units mostly represent army corps. These include German, Hungarian, Bulgarian and Romanian units; the latter two will eventually switch sides. The Axis player actually starts the game with more tank units, the real striking power in this game, than the Soviets. But as they’re lost they are difficult to replace, while Soviet power just keeps surging. Like Defiant Russia, Red Vengeance isn't a very large game. The 17x22-inch map fits easily on a small table. There are 140 playing pieces, and it comes in a small box that's easy to store. The game plays very quickly, concluding in about 90 minutes, with a minimum of charts and tables to consult.
Laut Katalog unterstützt Red Vengeance 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Red Vengeance beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Red Vengeance hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Red Vengeance gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Red Vengeance sind angegeben: William Sariego. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Red Vengeance als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.