Red Russia: The Russian Civil War  1918-1921
BGG-Rang
BGG #23.601
BGG-Bewertung
6,2

Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921

2008

Regelhilfe für Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 240 Min.
  • 14+
  • Komplexität 3,0/5

Regelassistent für Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 2–4 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von William Sariego; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.

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Über das Spiel

Auf Englisch

As the Avalanche Press website explains, Red Russia uses a similar system to Soldier Kings: The Seven Years War Worldwide in simulating the Russian Civil War. Players represent up to four factions: the Reds (Communists), Siberian Whites (monarchists), Southern Whites, or Northern Whites. Each turn represents three months, and the game begins in Summer of 1918 and concludes, should one player not win outright, in the Spring 1921 turn. This 3-4 hour game thus lasts a maximum of twelve turns. Players command infantry and cavalry armies, and for some factions fleets and aircraft. Leaders assist these units in movement and combat over land areas and sea zones. Each land area is rated for the amount of money and manpower it generates each turn. Manpower represents not just fresh recruits for armies, but also the things made with human labor: food, uniforms, weapons and so on. Factions thus use manpower to rebuild forces, and money to finance their actions. Combat is conducted by rolling dice, one for each attack factor, with hits reducing them in strength or eliminating them outright. A good general lets you roll more dice. Each area is also rated for its garrison strength; to capture it, you have to defeat the garrison troops through siege (in addition to driving off any enemy armies there). Finally, to keep the game from becoming too "Risk"-like, players can play various event cards. Having the ability to fight through adversity makes one a powerful adversary in Red Russia.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Red Russia: The Russian Civil War 1918-1921 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.