
- BGG-Rang
- BGG #199
- BGG-Bewertung
- 7,9
Xia: Legends of a Drift System
- 3–5 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2014

Regelhilfe für Relic: Nemesis
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Relic: Nemesis ist eine Erweiterung für Relic aus dem Jahr 2014 für 2–6 Personen, mit 150 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Alex Davy; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Roll / Spin and Move und Dice Rolling.
Auf Englisch
Nemesis, the first expansion for Relic, introduces player-versus-player combat to the board game in an optional new "Enemies of the Imperium" game mode; in this mode, up to two players play as Nemeses, such as a World Eaters Berserker or a Eldar Dire Avenger, instead of characters. In addition to the four nemesis roles, Nemesis introduces two new player characters — an Eversor Assassin and a Storm Trooper Sergeant — with up to six players now being able to play at the same time. Nemesis also adds player-versus-player combat through a standalone "Apostates versus Devotee" mechanism; characters who choose to try to use new Apostate wargear — proscribed technology created by enemies of the Imperium — become Apostates, subject to the prosecution of other, more puritanical, Devotee characters. Finally, Nemesis adds four new Scenarios to Relic, such as the "Hulk of the Wayward Warrior", in which players must complete a clean-up mission of the long lost space hulk, Wayward Warrior, and the "Master Collector" scenario that requires players to bring precious but forbidden treasures to an infamous and reclusive Rogue Trader.
Laut Katalog unterstützt Relic: Nemesis 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Relic: Nemesis beträgt 150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Relic: Nemesis ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Relic: Nemesis hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Relic: Nemesis gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Adventure und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Roll / Spin and Move und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Relic: Nemesis sind angegeben: Alex Davy. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Relic: Nemesis als Erweiterung zu Relic aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Relic, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Relic kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.